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交互设计的原则有哪些

交互设计有5个原则:易学性、目标驱动设计、功能可见性和符号、可用性、反馈与响应时间。以下是关于交互设计的原则有哪些的具体介绍。

交互设计有5个原则:易学性、目标驱动设计、功能可见性和符号、可用性、反馈与响应时间。以下是关于交互设计的原则有哪些的具体介绍。

交互设计有什么原则

1.易学性(Learnability)。与网站已有设计及内部资源一致的界面更有预见性,这意味用户的学习成本很低。易学易懂的界面自然更具可用性,因为这样的界面认知成本就少了很多。

2.目标驱动设计(Goal-drivenDesign)。注重用户角色、用户场景剧本及用户体验地图,以保证每一处交互细节都能让用户离欲完成的目标更近。

3.功能可见性和符号(Affordances&Signifiers)。视觉是最主要的感官,形式必须反射功能。

4.可用性(Usability)。网站功能在达到趣味性之前,应先符合用户直觉、易信赖。只为用户提供真正需要的内容,并努力减少所有的细节冲突及认知负担。

5.反馈与响应时间(Feedback&ResponseTime)。界面必须从人性的角度迅速做出响应,才会有像真实的对话一样逼真的体验。交互设计应该像人与人之间的对话,而不是机器对用户所言所行的简单反应。

这5个原则始终决定着交互设计的演变趋势以及未来的发展方向。

交互设计的形式

对于交互设计,具体的形式包括:

1.信息架构。把筛选好的信息进行分类,通过页面来承载这些信息,并且把信息(页面)的层次规划好。

2.界面设计。把信息在一个页面上进行布局。

3.流程设计。把一个任务中涉及的页面信息串联起来,使任务形成一个线性流的关系。

以上3个关键点,是对交互设计师的基本要求,很多情况下,非专业人员也能做个大概,但还有一部分的交互设计,并不是直观能看到的,也许用户会轻微感受到,但他总在不经意间使用户使用得更加流畅。

我们可以把它称之为“看不见的交互设计”。而这些看不见的交互设计,也是初级交互设计师容易忽略的。

做交互设计所需要的思维方式

1. 可用性优先,视觉靠边。一个功能首先要能用、好用,才会有人关心好不好看,审美挑剔的用户其实比你想象中要少很多。

当然不是说视觉设计不重要,只是对于交互设计而言,解决可用性才是比较优先的,而视觉上的优化,可以在下一个环节再做讨论。

2. 不寄期望于用户的理解力、耐性和信任度。通过长期的摸索和测试,你会发现用户这种生物,不但永远不会成长和进化,反倒变得越来越懒惰。

十年前也许你可以用纯文本小广告骗到点击率,如今没有图片大家都懒得扫一眼。交互思维需要有一种佛祖般的慈悲胸怀(只是一个比喻),无微不至地对主流用户表示关怀。

3.用户期望比逻辑更重要。有传言说交互设计需要很强的逻辑性,才能够梳理页面上复杂的信息。这想就错了,界面是为了便于使用而存在,如果用户不能快速理解和操作,逻辑再正确也丧失了意义。

拿到一大堆信息时,需要思考的不是改用总分、分总还是总分总结构,而是对用户来说那些事基础、主要和辅助功能/信息。

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